Zadatak 1: Crtanje Pravokutnika
Napiši funkciju CrtajPravokutnik koja kao ulazne parametre uzima širinu i visinu pravokutnika,
a zatim od znakova * na ekranu iscrtava pravokutnik traženih dimenzija.
Npr, ako je širina = 10 a visina = 3, funkcija na ekranu treba iscrtati ovo:
**********
**********
**********
Također, napisati funkciju main() koja pruža mogućnost da korisnik unese željenu širinu i visinu
pravokutnika koji se zatim treba iscrtati na ekranu.
Zadatak 2: Linearno pretraživanje polja
Napiši funkciju Search koja uzima sljedeće ulazne parametre:
- polje cijelih brojeva a[]
- duljinu length polja a[]
- cijeli broj x
Funkcija kao rezultat svog rada treba vratiti indeks onog elementa polja a[] u kojemu se nalazi broj x,
odnosno -1 ukoliko se broj x ne nalazi u polju a[].
Zadatak 3: Empirijska provjera najčešćeg ishoda sl. pokusa bacanja dviju kocaka
Lako se može izračunati (elementarna teorija vjerojatnosti) da je pri bacanju dviju kocaka najvjerojatnije
da se kao zbroj točkica na kockama pojavi zbroj 7. Lako je vidjeti da vjerojatnost tog događaja iznosi
p = 6/36 = 0.166666...
Napisati program koji će i empirijski provjeriti ovaj teorijski rezultat. Program treba veliki broj puta
(npr. milijun ili više puta) simulirati bacanje dviju kocaka, na prikladan način spremati ishode tih bacanja
i na kraju prebrojiti i ispisati kojih ishoda je bilo najviše, te izračunati i ispisati relativnu frekvenciju
tog (najčešćeg) ishoda.